
烈火如歌手游是一款由同名电视剧正版授权制作的大型3DMMORPG手游,游戏融合了各大经典有趣的玩法,游戏画面同样的非常的精致,给玩家以视觉上的享受,吸引了一大批玩家。
v1.1.2重磅更新,优化核心算法提升响应速度。新增热巴专属互动特效,界面更流畅美观。功能改进方面,修复已知bug并增强稳定性。用户反馈积极,满意度显著提升。立即体验全新版本,感受烈火如歌的极致魅力。
江湖世界,看起来更唯美
剧情紧凑、风景唯美,剧情党、截图党的福音
游戏上手更快,战斗特效炫酷
玩法丰富,等你一一尝试
“烈火如歌“ 手游中的技能和其他的MMORPG类似,每个职业均有自己的技能,随玩家等级提升开放,玩家通过技能界面上的天赋树进行加点升级技能。技能升级需要消耗“修为”当其不足时,用你使用角色的经验值进行补充,同时会消耗银两,当银两不足时,会消耗绑银。
存在两大类武学,专属于每个职业的宗派武学;所有玩家都可学习的江湖武学。玩家可以看到自己可以掌握的所有武学,同时可学习的武学数量不做上限,选中使用的武学需要提前激活,有上限,战斗中无法更换激活的武学。
有些技能需要通过学习技能书来获得。

玩家打开技能界面,可以看到自己已学会和未学会的技能。在武学界面可以对已学会的技能进行升级、突破、装备等操作。

【技能分类】
烈火如歌中的技能按照职业分为以下几种:
宗派武学,可以说是职业技能,每一种职业对应的技能,基本上随玩家等级提升解锁,少量要求使用秘籍(道具)解锁。
江湖武学,可以说是通用技能,所有玩家都可以学习的技能,均要求使用秘籍(道具)解锁。
按照技能栏位分可以分为:
基础武学,玩家同一时间只能装备1个。最常用的技能。
进阶武学,玩家同一时间最多装备4个。
【技能使用】

在调整技能的时候,玩家需要切换到‘更换’选项中进行更换玩家在主界面使用的技能。
玩家可以自定义4种不同的技能组合。不同的技能组合方案不能自动切换,需要大家在这个界面手动配置和切换。
其中,每套技能组合包括“主动技能”“天赋技能”两部分
游戏为了玩家可以快速上手,提供了“推荐技能”组合的功能。玩家只要点击推荐,会自动将当前组合切换为系统推荐的固定技能组合,这样玩家就可以很快的上手了。
天赋技能处显示当前技能组合内上阵的4个天赋,若天赋槽位未开启,则显示锁住的状态,点击天赋技能区域调整按钮,切换到天赋界面,进行该组合下天赋技能的配置。
【技能天赋】
随玩家修为值的提升,天赋逐步会被开启开启。每个职业共有两个天赋大类。
玩家一共拥有4个天赋技能槽位,每个天赋技能槽位下有3个天赋技能供玩家选择。

天赋技能可以选择一个装备到对应的天赋技能槽位中。
每个天赋大类下,相同技能槽位对应的天赋技能不同,共有24个天赋技能。
天赋技能槽位共用,即同一个技能槽位只能装备1个天赋技能。
【生活技能】

游戏提供了生活技能,包括采集和制造。
采集包括了挖矿、神农和狩猎:

共有三类矿物供玩家采集,锻造矿物、药物矿物、食用矿物。采集物品及采集伴生物品。每类矿物都通过提升技能等级来采集更高等级的矿物,并换取更多金钱或更高等级装备。如下图红色方框所示。制作物品需要消耗活力值,活力值不足则玩家无法制作该物品。


狩猎与挖矿规则基本相同。不同点为动物会在定位地点小范围内移动且同种成群出现。猎杀动物会消耗玩家背包里的箭。狩猎和钓鱼所需的箭和鱼饵,可在杂货商处购买。
钓鱼与挖矿规则基本相同。不同点为无罗盘定位,直接前往钓鱼地点后自动钓鱼,玩家需看准时机,点击钓鱼按钮进行垂钓。钓鱼会消耗玩家背包里的鱼饵。
锻造与挖矿规则基本相同。不同点为需前往锻造台通过材料锻造一定数量的物品。
帮派提供给玩家最佳的交友场所;
帮派系统在烈火如歌手游里是一种获得装备、提升技能的一种方式;
帮派系统可以提高你的游戏活跃度并且获得一些福利,如玩家发的红包,帮派装备拍卖的分红等等。
【加入帮会】

点击进入帮派界面,如果你没有心仪的帮派就可以选择一键申请,快速加入一个由系统分配的帮派,如果你有自己的目标,则在左侧列表中选中一个帮派,然后点击申请加入。如果长时间没有回应,可以在界面上找到“联系帮主”按钮给帮主发消息。

【创建帮会】
在主界面有家族系统入口按钮。如果已有帮派,点击打开帮派界面;如果没有家族,点击打开创建和加入界面。玩家必须达到30级方可申请加入或者创建帮派。家族可以拥有自己的个性化标识。
【帮派管理】

帮派管理主要是管理“主殿”,“仓库”,“书院”,“商坊”,帮派的等级就是其主殿等级,主殿需要其他建筑达到一定等级才能升级。建筑升级需要消耗家族资金。
在“敌对公会”选项中,可以设置敌对公会。
族长七天不在线,族长将自动转移给一周内上线的副族长。如果没有七天内在线的副族长,此家族会自动解散。
学徒等级达到30级,总贡献达到500点,入帮至少48小时之后在第一次每日维护后自动转为族员。自动转正时,如果当前家族成员已满,则无法转正,学徒48小时不在线将会被系统自动请离。学徒无法参加家族PVP活动,无法领取每周分红。
【帮派资金】
当成员获得活跃度时,成员对应的帮派资金会增长:活跃度*10(可配置),同时帮派相关活动结算会直接增加资金。成员使用道具也会增加资金。
每日凌晨5点根据帮派建筑等级消耗帮派资金。当每日凌晨资金不足维护时,会降低最高建筑的等级1级,并返还升级此等级建筑70%的帮派资金。相同最高建筑等级,则随机选择一个建筑降低。当最高建筑等级为1级时,帮派维护资金还不足,那么帮派会自动解散。
【帮派合并】
帮派合并对于游戏平衡性具有很大帮助。帮派是否可以合并是按照帮派活跃度来决定的。当帮派活跃度为80~100时,不能主动合并;当20~80时可主动申请合并;当0~20时,有可能被系统自动合并。
合并后的家族,保留接受合并的家族数据。被合并家族成员职位全部变为族员,主家族成员职位不变。
活跃度低于20的家族,超过2天后,进入自动合并家族列表。当自动合并家族列表中,有2个家族时,此2个家族自动合并。依次根据 家族等级、建筑总等级、剩余资金判定,高的成为主家族。系统会自动踢出超过一周不上线的成员。被合并家族成员职位全部变为族员,主家族成员职位不变。
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